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空置域是指一片沒有任何可生怪方塊和流體的區域。按照需求不同,在Java版中,其面積一般在17×17區塊至33×33區塊左右。由於在空置域中沒有任何生物可以生成,實體帶來的卡頓將非常低,MSPT占用一般要比自然條件下減少5-25左右,這會給大型紅石機器運轉提供良好的環境。同時,這也會導致生物生成只能在特定區域進行,利用這一點可以建造一個非常高效的生物農場。這個對某些生怪塔非常有用,因為你的生怪塔是這片區域唯一可以生成怪物的地方。例如一個史萊姆農場在非空置域環境每小時只能取得不到二百個史萊姆球,但在空置域中可以輕鬆地達到數千甚至數萬史萊姆球。不過要修建一個空置域可能會耗費你幾十小時的時間,而且會消耗大量的物品。這是一個比較危險的活動,一個偏差就有可能導致你前功盡棄,所以強烈建議你在施工時經常進行備份,最好將存檔備份至雲端或者是你的NAS。

一個1.17版本之前的空置域

在1.18及以後的版本,由於地表層的加厚和洞穴的擴大,空置域的施工更為麻煩。

目次

1 建造方法

1.1 三向轟炸機

1.2 世界吞噬者

1.3 人工挖掘

1.4 其他方式

1.4.1 苔蘚方塊世吞

1.4.2 狂轟亂炸法

1.4.3 更換區塊法

2 美觀

3 導覽

建造方法[編輯 | 編輯原始碼]

三向轟炸機[編輯 | 編輯原始碼]

在Java版中,三向轟炸機本質上是一個飛行器與TNT複製裝置的結合,而基岩版沒有TNT複製裝置,但發射器可推動,因此基岩版使用發射器來投下TNT。它能夠自動前進並投下已經點燃的TNT,在到達劃定區域後會自動向側邊移動一格並朝反方向繼續前進,這也是它名稱的由來——總共支援朝三個方向移動。

這種方案可以幫助你較為輕鬆地建造你的第一個空置域,因為這個方案是消耗材料最少的。其他的優勢還有卡頓低,工期短(儘管還是需要大約40小時的時間)和工程簡單等。因為這種方案無法處理液體,其不適合在海洋、地獄、沼澤及其變種之類的環境修建空置域。

影片製作教學:

Java版:

基岩版:

這個空置域可以修建在除海洋及其變種之外主世界的任何區域,不過強烈推薦修建在沙漠及其變種,因為那裡不會生成地下湖。劃好界限,大約在17×17區塊左右,然後在一邊修建一個三向轟炸機或者在中間修建兩個三向轟炸機。注意高度要離完這片區域中最高的方塊15米以上,否則你的機器可能會被TNT炸毀,不過最好也不要超過Y=150,因為這會使你不得不進行三遍轟炸從而增加一些工程量及耗材。注意在轟炸時不要離開那裡,除非轟炸機已經關閉。如果你安裝了Carpet模組,可以配合/player <虛擬玩家名> spawn指令生成虛擬玩家進行掛機。你需要每隔大約20分鐘清理一下液體(Y=0以下會有大量熔岩,但不必完全清除),否則下面的方塊可能無法被移除。一般情況下,重複兩遍就可以完成了。

世界吞噬者[編輯 | 編輯原始碼]

世界吞噬者是一個極其龐大的體系,由許多的飛行器與TNT複製裝置[僅Java版]或轟炸機[僅基岩版]橫向排列在一起,同時帶有液體處理裝置和自動下降裝置。它的優點顯而易見:能夠快速清空超大範圍的區塊,且不用手動清理煩人的液體。但是你可能需要花費數十個小時來搭建它本身,同時你還會需要一台效能足夠強的裝置。同其他爆炸式清理裝置一樣,它不能處理黑曜石等方塊,這些方塊需要玩家手動清理。此外,如果有需要,破壞基岩也是需要額外工作的(見Tutorial:穿越和破壞基岩)。

影片建造教學:

Java版:

基岩版:

世界吞噬者的建造需要大量材料,你需要大量的TNT[僅基岩版]、史萊姆方塊、活塞等資源,防爆溝也需要大量鐵砧。在製作世吞前,你最好建成火藥農場、刷鐵機、刷石機、史萊姆農場、樹場、女巫農場等設施為你提供充足的原材料。

人工挖掘[編輯 | 編輯原始碼]

除非對空置域形狀有特殊要求時不得不如此,其他時候強烈不建議這樣做。因為1.18主世界高度更改以後,一個標準空置域(17×17個區塊)大約有九百多萬個方塊,即使工具無限耐久值,方塊會被瞬間破壞,花費所有時間不停地挖掘,那麼這也將消耗你大約120小時的時間。但是實際上,你可能需要近千小時才能完成這個,因為你需要做修復工具、處理掉落物(如果此時資源匱乏的話。如果條件允許,你也可以無視它們)等工作,而且0層以下的深板岩、黑曜石和各類礦石幾乎都不能瞬間被破壞,並且你很有可能會遇到熔岩和水等阻礙你的施工。地下一些例如地牢、要塞、試煉密室、古蹟廢墟以及偶爾生成在地下的廢棄傳送門等結構或地物極易讓你分心或由於處理和完善它們所留的痕跡而拖慢你的施工速度。

其他方式[編輯 | 編輯原始碼]

除上述方式外,玩家也可以利用比手挖更省時,比建造世吞更簡單的方式獲得一個空置域。

苔蘚方塊世吞[編輯 | 編輯原始碼]

利用苔蘚方塊蔓延的特性使石頭和深板岩等方塊轉變為容易破壞的苔蘚類方塊,再配合轟炸、手挖或活塞推擠等方式大量破壞方塊。

由於基岩版容器可推動和缺少TNT複製的特性,苔蘚方塊世吞更適用於基岩版。

優勢:不消耗TNT;能夠保留全部礦物;同樣手挖的情況下,對工具和玩家狀態的要求更低。(無需烽火台提供挖掘加速和滿級附魔的裝備)

劣勢:在Java版中,發射器不可推動,使用機器時需要玩家AFK使用骨粉催熟;速度不如傳統世吞。

影片建造教學:

基岩版:

狂轟亂炸法[編輯 | 編輯原始碼]

在預設地點的中心堆疊大量炸藥(例如TNT礦車)進行範圍幾百格的爆破,你甚至可以利用相控陣增大威力。

優勢:簡單至極。

劣勢:消耗資源較多,性價比較低;短時間巨大當量的爆破和此後短時間產生的海量掉落物可能會使你的電腦一同「爆炸」(嚴重卡頓甚至導致裝置故障);透過這種方式製造的「空置域」極不規整,只能稱之為大坑,一般也無法炸到基岩層,地下流體和防爆方塊也會使效果大打折扣;不能清理黑曜石、基岩和終界傳送門等方塊;在多人遊戲或伺服器中可能被認為是惡意破壞行為。

更換區塊法[編輯 | 編輯原始碼]

在其他存檔裡透過創造模式、指令、超平坦方案等方式完成一個簡單的空區塊,利用替換遊戲檔案的方式改變區塊。

優勢:無須付出任何勞力。

劣勢:一定程度上算是一種作弊;非服主無法在伺服器中使用;可能導致世界出錯。

美觀[編輯 | 編輯原始碼]

為了避免TNT將空置域牆面炸的坑坑窪窪,提升美觀性,需要提前布設防爆牆。防爆牆通常使用鐵砧建造。防爆溝通常有手挖或挖溝機兩種方式。

影片建造教學:

Java版:

基岩版:

同樣的,放置大量鐵砧也是一件費時費力的工作,為此你可以使用鋪鐵砧機。

影片建造教學:

Java版:

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

編教學

新手教學

下載、安裝與購買

成功地啟動遊戲

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遊戲術語

計量單位

不該做的事

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新手指南

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第二天

第三天

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飢餓管理

生存注意事項

庇護所

庇護所

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微型

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最佳建築材料

建築與結構

房屋類型

導航

綜合

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空置域

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在水下利用TNT破壞方塊

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進度指南[僅JE]

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使用地圖

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採礦技術

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遠古遺骸

地獄快速旅行

地獄傳送門

支柱跳躍

夜魅防護

生成騎士

穿越和破壞基岩

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考古

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使用更少的終界水晶重生終界龍

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生物運輸

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註:作底線標記的教學為中文原創教學。