连续拳れんぞくパンチ Comet Punch
用拳头怒涛般的殴打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
对战
属性
一般
分类
物理
PP
15 (最大 24)
威力
18
命中
85
优先度
{{{priority}}}
收起
展开更多
是接触类招式
受守住影响
不受魔法反射影响
不可以被抢夺
受鸚鵡學舌影响
受王者之证等类似道具影响
范围
对手
对手
对手
自身
同伴
同伴
除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦
Z招式
极巨招式
精通招式
Z纯晶
一般Z
Z招式
究极无敌大冲撞
威力
100
Z力量效果
专属Z招式
Z纯晶
[[(道具)|]]
Z招式
威力
专属Z招式
Z纯晶
[[(道具)|]]
Z招式
威力
极巨招式
极巨攻击
超极巨招式
超极巨特大金币 超极巨热情拥抱 超极巨资源再生
威力
90
超极巨招式
未知
威力
160
迅疾
威力
—
命中
—
效果
—
刚猛
威力
—
命中
—
效果
—
出现游戏
收起
展开
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
X/Y
Ω红宝石/α蓝宝石
太阳/月亮
究日/究月
LG皮卡丘
LG伊布
剑/盾
扩展票
晶钻/明珠
阿尔宙斯
朱/紫
零之秘宝
不是招式学习器、秘传学习器、招式记录或教授招式。
华丽大赛
第三世代
第四世代
第六世代
第八世代
分组
强壮
表演
2 ♥♥
妨害
0
和前一位宝可梦的表演属性相同时会更受欢迎。
分组
强壮
表演
2 ♥♥
可以连续2次表演相同招式。
分组
强壮
表演
1 ♥
妨害
0
每次演出的结果都不同。
华丽点数
0
连续拳
旁支系列游戏中的连续拳
连续拳(日文︰れんぞくパンチ,英文︰Comet Punch)是第一世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。命中时,各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,攻击次数的数学期望是3.1次,对应的威力的数学期望是55.8。
携带机变骰子且命中时,各有1⁄2的几率攻击5或4次,攻击次数的数学期望是4.5次,对应的威力的数学期望是81。
每一击击中要害的概率都相等。
如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。
忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后一次的伤害。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者具有毒手特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手中毒。
如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特性或持有凸凸头盔,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。
目标的木乃伊、游魂或甩不掉的气味特性会在第一下攻击之后就发动。使用方的顺手牵羊特性或目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
招式说明
游戏版本
说明
太陽月亮究極之日究極之月
用拳头怒涛般的殴打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
用拳头怒涛般的殴打对手进行攻击。连续攻击2~5次。
劍盾
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
晶灿钻石明亮珍珠
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
传说 阿尔宙斯
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
朱紫
无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。
招式变更
第二世代
效果变更:只有第一下可能击中要害,后续的每一下和第一下的伤害相同→每一击独立计算伤害,每一击击中要害的概率都相等。
第三世代
新增效果:如果目标拥有与接触类招式相关的特性,每一下攻击都会触发效果。
新增效果:如果使用者有连续攻击特性,攻击次数会固定在5次。
新增效果:如果使用者持有王者之证,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩。
效果变更:如果某一下打破了替身,招式会立刻停止 → 会继续攻击。
第四世代
新增效果:如果使用者持有锐利之牙,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩。
新增效果:如果目标拥有铁拳特性,威力上升20%。
第五世代
效果变更:各有1⁄8的几率攻击5或4次,各有3⁄8的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3,对应的威力的数学期望是54 → 各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168,对应的威力的数学期望是55.8。
新增效果:如果目标拥有碎裂铠甲特性,每一击都会发动效果。
新增效果:如果目标持有凸凸头盔,每一击都会发动效果。
效果变更:连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特性,则之后的攻击无效 → 则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
第九世代
新增效果:如果使用者持有机变骰子,攻击次数变为4或5次,各有50%的几率。
可以学会该招式的宝可梦
通过等级提升
#
宝可梦
属性
等级
一
二
三
四
五
六
七
八
九
COLO
XD
赤
青
时
暗
空
炎
岚
光
∞
超
[[{{{4}}}]]
[[{{{5}}}]]
[[{{{6}}}]]
[[{{{FRLG}}}]]
[[{{{7}}}]]
[[{{{HGSS}}}]]
[[{{{8}}}]]
[[{{{9}}}]]
[[{{{ORAS}}}]]
—
—
—
—
—
[[{{{12}}}]]
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
FR
LG
D
P
Pt
HG
SS
B
W
B2
W2
X
Y
ΩR
αS
S
M
US
UM
LP
LE
SW
SH
BD
SP
LA
S
V
0107
快拳郎
格斗
[[(属性)|]]
—
—
—
—
—
—
—进化
—
0115
袋兽
一般
[[(属性)|]]
—
—
—
—
—
—
—
—
0165
芭瓢虫
虫
飞行
15
15
9
9
9
22
0166
安瓢虫
虫
飞行
15
15
9
—9
—9
24
0674
顽皮熊猫
格斗
[[(属性)|]]
15
15
0675
流氓熊猫
格斗
恶
15
15
0794
爆肌蚊
虫
格斗
7
粗体字的宝可梦使用该招式可以具有属性一致加成效果。
斜体字的宝可梦的进化形或其他形态(不包括太晶化)使用该招式可以具有属性一致加成效果。
通过遺傳
#
宝可梦
属性
亲代
一
二
三
四
五
六
七
八
九
COLO
XD
赤
青
时
暗
空
炎
岚
光
∞
超
[[{{{4}}}]]
[[{{{5}}}]]
[[{{{6}}}]]
[[{{{FRLG}}}]]
[[{{{7}}}]]
[[{{{HGSS}}}]]
[[{{{8}}}]]
[[{{{9}}}]]
[[{{{ORAS}}}]]
—
—
—
—
—
[[{{{12}}}]]
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
FR
LG
D
P
Pt
HG
SS
B
W
B2
W2
X
Y
ΩR
αS
S
M
US
UM
LP
LE
SW
SH
BD
SP
LA
S
V
0532
搬运小匠
格斗
[[(属性)|]]
粗体字的宝可梦使用该招式可以具有属性一致加成效果。
斜体字的宝可梦的进化形或其他形态(不包括太晶化)使用该招式可以具有属性一致加成效果。
动画中
快拳郎
安瓢虫
使用者快速地拳击对方好几下。
宝可梦
方法
使用者
首次使用于
附注
快拳郎
快拳郎脸上浮现出使用招式肯定会成功的喜悦,紧接着快速跨步接近对方,立即挥出了自己带有红色拳击手套的拳头,连续击打了几拳,令对方连喘气的机会也没有。
扇斗的快拳郎
格斗宝可梦大对战!
首次出现
信彦的快拳郎
无畏小子与空手道王信彦!
无
恭太郎的快拳郎
格斗道场!小智VS小遥!
无
安瓢虫
安瓢虫快速扇动背后透明色的翅膀飞翔着接近了对方,随后连续挥舞着自己白色的拳头击打着对方,以电光般的速度一拳之后又接着一拳,力量十足。若是对方不反抗的话,肯定会被攻击地奄奄一息。
未知训练家的安瓢虫
火箭队解散!? 各自的道路!
无
在安瓢虫!超越风之谷!!中,士郎让他的安瓢虫使用连续拳,但没能真正使出。
漫画中
寶可夢特別篇
皮可西
快拳郎
使用者用双拳反复快速击打对手。
宝可梦
方法
使用者
首次使用于
附注
皮可西
皮可西用双拳反复快速击打对手。
小蓝的小皮
VS传说的鸟宝可梦
首次出现通过挥指获得
快拳郎
快拳郎用双拳反复快速击打对手。
希巴的快拳郎
VS頑皮雷彈
无
宝可梦欢乐祭
File:小茂 怪力 连续拳 PPM.png
快拳郎
怪力
芭瓢虫
使用者用双拳反复击打对手。
宝可梦
方法
使用者
首次使用于
附注
快拳郎
快拳郎快速地连续出拳击打对手。
坂木的快拳郎
干掉火箭隊了!!
首次出现
怪力
怪力用四只拳头反复快速击打对手。
小茂的怪力
宝可梦香蕉联盟(后篇)
在游戏中不能学会
芭瓢虫
芭瓢虫用双拳反复击打对手。
坂木的芭瓢虫
收讯塔的大决战!
无
宝可梦集换式卡牌游戏XY 放手去做吧~!
顽皮熊猫
使用者快速地连续出拳击打对手。
宝可梦
方法
使用者
首次使用于
附注
顽皮熊猫
顽皮熊猫快速地连续出拳击打对手。
布里塔诺博士的顽皮熊猫
CXY02
首次出现
招式动画
本模板内图片为动态图片,加载可能需要一定时间,同时图片体积也会很大。
第一世代
皮卡丘
第二世代
水晶版
第三世代
紅寶石藍寶石綠寶石
火紅葉綠
第四世代
白金心金魂銀
心金魂銀
第五世代
黑白
黑2白2
第六世代
XY
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代
太陽月亮
究極之日究極之月
太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代
劍盾
传说 阿尔宙斯
晶灿钻石明亮珍珠
第九世代
朱紫
名字
語言
名字
來源
日文
れんぞくパンチ Renzoku Punch
中文
任天堂
連續拳连续拳
中文
大陸
连续拳
中文
台灣
連續拳
中文
香港
連續拳
中文
香港
連續重拳
英文
Comet Punch
法文
Poing Comète
德文
Kometenhieb
義大利文
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西班牙文
拉丁美洲
Golpe Cometa
西班牙文
拉丁美洲
Golpe Cohete
韓文
연속펀치 Yeonsok Punch
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Kometslag
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Γρονθοκόπημα Gronthokópima
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葡萄牙文
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Soco de Cometa
葡萄牙文
巴西
Soco Cometa
塞爾維亞文
Kometa Pesnica
土耳其文
Kuyrukluyıldız Yumruğu
越南文
Liên Hoàn Đấm
细节
彗星拳的日文原名写作罗马音就是连续拳的英文名Comet Punch。
拳类招式
:
连续拳 • 百万吨重拳 • 火焰拳 • 冰冻拳 • 雷电拳 • 迷昏拳
音速拳 • 爆裂拳 • 真气拳 • 彗星拳 • 暗影拳 • 冲天拳
臂錘 • 吸取拳 • 子弹拳 • 增强拳 • 冰锤 • 等离子闪电拳
钢拳双击 • 暗冥强击 • 水流连打 • 突飞猛扑 • 喷射拳 • 愤怒之拳
相关特性:
铁拳
相关道具:
拳击手套
连续招式
1~10次:
鼠数儿
2~5次:
连环巴掌 • 连续拳 • 乱击 • 飞弹针 • 尖刺加农炮 • 投球 • 乱抓 • 骨棒乱打猛推 • 种子机关枪 • 冰锥 • 岩石爆击 • 扫尾拍打 • 飞水手里剑 • 鳞射
固定3次:
水流连打 • 三连钻
固定2次:
二连踢 • 双针 • 骨头回力镖 • 二连击 • 二连劈齿轮飞盘 • 钢拳双击 • 龙箭 • 双翼 • 双光束 • 迅子利刃
1~3次:
三连踢 • 三旋击
特殊连续攻击:
围攻
相关道具:
机变骰子
相关特性:
连续攻击 • 亲子爱
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