20年前,穷玩家人均一抽屉点卡,为何如今实体点卡几乎绝迹?

早在20年前,网游概念刚刚在国内兴起之际,有一种游戏周边风行全国,这种游戏周边,就是点卡。

当时点卡销售的渠道有多密集?毫不夸张的说,似乎只要有零售渠道,就能买到点卡!报刊亭肯定不必多说,千禧年前后,点卡简直喧宾夺主成了报刊亭的主业务。而小卖部、手机店、文具店同样也是点卡的主要销售场所,笔者见过最夸张的,是楼下吃羊肉煲的大排档,竟然也有卖点卡的……可想而知当年点卡的普及度有多高!

点卡面额上至100块,下至10块,玩得凶的人一周少说要烧掉2、3张100块点卡,而像笔者这种普通家庭孩子,自然是10块10块慢慢玩的,但久而久之,用过的点卡也塞满了一抽屉,这也是20年前普遍网游玩家的状态,也许在看这篇文章的你也是如此。

时过境迁,大家都已经很少需要买点卡了。毕竟当年买点卡是为了图安全,担心网络充值出问题而已,但随着在线支付时代的到来,在线充值比你点卡充值还要快捷安全,谁还用点卡?因为这个原因,曾经风靡全国的点卡,在短短几年内大幅减少,只剩为数不多的零售商还在售卖点卡,但没有多久就宣告全面退出销售线。

点卡的消失,主要是因为现在的点卡游戏数量大大减少,多数游戏厂商的选择了将游戏做成免费的。这样可以吸引到更多的玩家,之后在采用内购收费的方式。这样厂商的收益更高,玩家也会感觉更方便。

没有了购买实体卡的主要渠道,玩家们也就慢慢开始都使用虚拟卡充值了,再然后使用手机扫码就可以充值点卡。游戏公司也在不断减少实体点卡的数量,直到今天实体点卡已经退出了市场。

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虽然点卡时代已经结束,但点卡留给玩家的记忆和情怀,却是一辈子无法忘记的。为了让玩家重拾那段青春岁月。《剑侠情缘网络版》复刻手游《剑网1:归来》与国家级非遗铜雕技艺传承人朱炳仁合作,通过非遗工艺为当年的《剑侠情缘网络版》点卡“注入灵魂”。

《剑网1:归来》本身就是一款面向老玩家的游戏,游戏中大多数元素都是复刻自《剑侠情缘网络版》端游,例如端游复古的画风和2D游戏画面,经典的宋金战场、炎帝宝藏、风陵渡船等玩法也都一一复现,由此可见,这次以重制典藏版点卡来勾起玩家的怀旧之情也是合情合理。

这次典藏版点卡由朱炳仁大师一手设计和制作的,朱炳仁使用高温着色技艺为点卡进行镂边处理,这也是一个传承已久的技法,通过高温着色之后,卡面颜色虽然不会呈现艳丽效果,但却能够展现出浓厚中华文化特色,而且还能让点卡长久不褪色,这就是古法技艺的独特之处。

这种技法主要是促进氧化铜的形成,铜雕的热着色一般是高锰酸钾着色配方,高锰酸钾在经过高温之后,会生成棕红色的二氧化锰,之后可以通过不断的试验调配,最终得到自己想要的颜色。

用着这种点卡上的技艺还有很多,使得这种点卡除了纪念品之外,更是一件艺术品,收藏的价值更高了,其上还在用着无数玩家们的回忆,在这个实体点卡已经消失的时代,这样的一张铜雕点卡,可能是最能引动老玩家们情绪的物品。返回搜狐,查看更多